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1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

时间:2014-06-04 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

本帖转自刀塔传奇百度贴吧,原作者:mixiumixiutom上个月楼主发了一份1.8版本的英雄天梯排行,意外的拿到了祭灵精华帖的荣誉。记得当时楼主还只有67级,用自己当时的眼界去妄议了一些英雄的强弱,如今想来实在是贻笑大方,幸蒙贴吧诸位不弃。经过一个月的努力楼主终于在1周之前顺利

本帖转自刀塔传奇百度贴吧,原作者:mixiumixiutom

上个月楼主发了一份1.8版本的英雄天梯排行,意外的拿到了祭灵精华帖的荣誉。记得当时楼主还只有67级,用自己当时的眼界去妄议了一些英雄的强弱,如今想来实在是贻笑大方,幸蒙贴吧诸位不弃。经过一个月的努力楼主终于在1周之前顺利的到达了80级,达到80意味着这个游戏新的起点,当远征和竞技场的对手都是80级时便不再存在等级压制、装备压制、而这个等级大家的主力也都已经4星5星(星级压制也大幅缩小),正真考验英雄成色的时刻到来了。。。随着敌法、巨魔、术士三个新英雄加入刀塔传奇的大家庭(机枪兵是个小兵不算英雄)远征和竞技场的格局也随之发生变化,那么各位队长哥哥手中英雄究竟能在46名英雄中身处何处,容我慢慢分析。(本文会有很多数据的分析:特此鸣谢吧友Epic-Evanji及我们工会的天罚老大)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

(点击图片查看大图)

老规矩还是T5倒叙出发,依旧欢迎各位踊跃发言指出不足。

T5选手1号:骨弓(上期排名T5)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

吊车尾依旧还是那个吊车尾啊!时代的变迁不关我们大骨弓的事,双头龙很怕敌法师?影魔有点怵巨魔?骨弓表示我还是那个射不出你们爱轮轮,随意。可怜的2686的物理攻击双4.8的力量智力成长(以后全文数据均为80满级满技能满附魔5星后的数据,如有错误敬请海涵)拿什么拯救你我的骨弓。远征方面:呵呵。

竞技场战斗力:2

远征战斗力:1

升星难度:2

T5选手2号:痛苦女王(上期排名T4) 

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

在上期中女王虽然被我放在T4,但言语中我还是对这个外形粗涩的英雄(我不是抖M~~)赞赏有加,着重强调了她IMBA的前期实力,的确直到现在她仍然是楼主强力推荐的首抽英雄(能在前期的JJC迅速占据前50)和风行妹妹可以说是绝代双骄。但随着游戏的深入,她与风行却渐行渐远,魔武双修的风行妹妹依旧在JJC和远征中都有所作为,痛苦女王却因技能的成长不足被大家无情的拉下。枉有近4000的魔法伤害打人却依旧不疼不痒。远征中痛苦女王虽然可以上场但其顺位实在是有点靠后。

竞技场战斗力:2

远征战斗力:2

升星难度:2

T5选手3号:大鱼人(上期排名T4)

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犹记得上次更新的时候(楼主那时还小)说拍拍熊脆,引起了不少大神的吐槽。这次俺有数据为证:大鱼人这货就是嘎嘣脆鱿鱼味。别看他拥有25221全部英雄中第10高的血量,但339的物理护甲,131的魔法抗性告诉你JJC上他就是个秒死的货,目前版本中能打能抗才是王道,盛极一时的纯光环流T被证明已经被后浪拍死在沙滩上了。远征中大鱼人也是毫无作为,不入T5实在是说不过去啊。

竞技场战斗力:1(光环流2)

远征战斗力:1

升星难度:2

T5选手4号:火女(上期排名T5)

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经过楼主多方努力,5星满附魔80级火女、恶魔巫师、亚龙这3个非主流英雄的属性图仍未获得(希望各位大大帮助,真心求看啊)。由此可见在大神的心里她也没有满级的份(可怜的火女,你比恶魔巫师和亚龙那两货好看多了)由于资料实在太少,楼主也不便现在就对火女下什么定论,不过我真的自从紫了之后就没见过有人用她。她逗比的紫色大招从内测就被大家伙吐槽,看来她真的不是龙图的亲女儿。远征中火女这种大招是单体伤害的法师用处也不大,T5一支花当之无愧。

竞技场战斗力:1

远征战斗力:1

升星难度:4

T5选手5号:恶魔巫师(上期排名:T4)

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╮(╯▽╰)╭,楼主真心想跳过T5直接更T4啊,这货真的有人用他做主力吗?上期楼主把他放在T4,犹考虑到了他的2个控制技能以及不输火女的秒T向大招。但事实证明在80级时他的伤害实在微不足道(不考虑大招)。为啥不考虑大招呢?在中排如此拥挤的今天,恶魔巫师的站位居然如此靠前,这不是求死的节奏嘛,还能开的出大招?(考虑到现在人手一个白虎,及法师普片弱势的现状,楼主强烈建议策划哥哥可以把白虎放在中排,把恶魔巫师,骨法等脆皮法师放在后排平衡游戏)远征中他可以做炸弹人(貌似现在第5关就会碰到比自己厉害的对手了,看来“炸弹人”这个职业也要从刀塔传奇中消失了)。

竞技场战斗力:1

远征战斗力:2

升星难度:2

T5选手6号:复仇(上期排名T5)

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本来这货我也是找不到80满级图鉴的(楼主由于坚持走光环单点流30年不动摇终于把他拉扯到4星80级满技能满附魔,但毕竟没5星啊。。。数据要精益求精)多亏我们会长深藏不漏,竟然随手提供(其实我从来没看他用过一次,土豪的世界我们果然不懂)。作为她位数不多的长期使用者,我想我对她是有资格评价一二的。先说她的三围(复仇妹子:楼主好坏,别说人家的隐私嘛)20789生命、2309攻击力、366护甲都是不差的,在中排这个是非之地也足以生存,她的3、4技能也堪称神技。但她致命的大招让她不适合出现在JJC中,话说别人提到某某英雄都是说他大招如何强力,在竞技场中开出大就能赢,问题这妹子是开大就输啊,多少次她大到对面巫妖,DP导致团灭(都是泪啊!!),就算换到对面输出往往也是残局了,根本没有意义(双方都没T了,就是呼唤下位置=。=)远征中她曾是我的第一号金子招牌炸弹人(打不过就用她无限SL大发赖过去)但自从用了远征国家队她也进入冷宫一去不复回。。。

复仇竞技场战斗力:1(光环队3)

远征战斗力:2

升星难度:2

T5选手7号:船长(上期排名:T5)

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虽然距上次龙图调整英雄技能已经过了很久,楼主还是想吐槽一下船长哥的人气,上次BUFF的几个英雄中,影魔不用说早已走入千家万户中,骷髅王则直接从逗比走上神坛成为土豪大神们都争相使用的英雄(1.85版本和巨魔上演激情2人秀,人气更旺),电棍现在虽然有点后继乏力,不过好歹人家总是风光了一把,最是不济的月骑也有忠实的粉丝。而船长呢?这位近卫军团的领袖从来没有被玩家正眼瞧过,还记得上次和大家说的我们2区的非主流土豪玩家悠然的霸神牛吗?他在我74的时候就有了5星80级船长!(结果竟然被我爆菊,悠然如他也不得不把船长换下)。(船长流着血泪:这是正义的失败!)

竞技场战斗力:2

远征战斗力:1

升星难度:3

T5选手8号:亚龙(上期排名:T3)

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前文和大家说过了,我没有这货的数据,所以把他放在T5只是自己的想法罢了,并没啥站的住脚的理由,把这么一位曾经的贵族放在T5我还是有着一定的压力的(曾经只有魂匣才出)。但其底下的出场率让我坚定了自己的想法。80级时大家没了装备、等级、星级间的差距,考验的就是配合,有人说过在刀塔传奇中任何一个5星的英雄都是好英雄,但这并不是说随便摆5个5星英雄就可以了。我们在JJC和远征中的整容需要有自己的想法,确立一到2个核心然后以他们为中心配置整容才是正确的做法。白虎为什么在1区土豪林立的前50中人手一只?就是因为它的普遍适应性,而毒龙的问题所在就是他很难真正融入一个队伍,曾经有攻略贴把它和痛苦女王,斧王,暗牧放在一推组成一个极限DOT流,但事实证明这几个英雄在这个版本中均不强势。(大家都是热血30秒解决战斗,谁给你用毒的机会)斧王、暗牧尚尤其功能性,别无长处的女王亚龙自然只能做冷板凳了。

竞技场战斗力:2

远征战斗力:1

升星难度:3

T4选手1号:全能(上期排名T3)

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我们的高富帅全能骑士因为能打能抗能奶三项全能早年被各种贴吧大神吐血推荐,无奈造化弄人,他走失多年的亲兄弟死骑方一登场便夺走了一切属于他的东西。各种抱怨贴如雨后春笋,皆是吐槽当年”伪大神“的推荐让自己培养了这么一个”坑货“走了不少弯路。全能骑士也一下子变成了”全不能骑士“。。。那么事实真的是这样吗?让我们走进游戏用数据说话。1.这货能打吗?(1672的物理攻击实在是惨绝人寰。。。仅仅比新英雄术士略高排名倒数第二而且比倒数第三死灵法师还要低104。)2.这货能抗吗?(23928的生命值什么概念——还没一姐血多=。=,354的护甲231的魔抗也毫无亮点)3.这货能奶吗?(2475的魔法强度在力量英雄中还算好吧。。。不过奶起人来也绝不可能一涨半条)

结论似乎一下子出来了,全能好像既不能奶也不能抗更不能打嘛!不过他有着全英雄中最高的4000回血量,能量恢复也高达847,显而易见全能是一个官方为远征而准备的T。

综上所述我认为在80这个层面全能的出场机会不是很多,虽然现在竞技场中物理队大行其道,但比全能优秀的T确实还是大有人在,至于远征大家在没有死骑和DP的情况下,全能还是最理想的T。(我的意思是让你们尽快去换出DP)

全能竞技场战斗力:2

远征战斗力:2(初期4)

升星难度:4

T4选手2号:电魂(上期排名T1)

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T1掉T4。。。楼主这是在娱乐大众吗?对于这么大的变化楼主在这里做出郑重的抱歉。楼主自上个版本电魂改版以来60~70阶段竞技场中被各种电魂吊打,一个大招6000的伤害值给我幼小的心灵留下了不可磨灭的创伤(问题他收了人头又能放大。。。),当然不只楼主一只曾吐槽电魂的强大,他曾一度被贴吧小伙伴们炒至能和影魔争一哥的高度。但现在,楼主可以负责任的告诉还在被电魂虐的生活不能自理的小伙伴们:电魂是一个不折不扣的前期英雄。(首抽电魂的朋友们不用心灰,他可以让你们在初期强力很久)电魂80满级满附魔的战斗力只有5363,全英雄最低(比平均值低近400.。。。)这一度让我以为搞错了,可找了好几遍资料电魂的属性确实不行,最为一个站位如此靠前的英雄只有刚刚2W过头的血量,如何能支撑他在竞技场中放出赖以成名的大招,即使真的被他放出大招80级的小伙伴们也非吴下阿蒙,普遍过2W血的身板让他的收割不再轻松。远征中想用电魂大的朋友们要再次失望了,可怜的92点能量恢复杯水车薪,肯本不足以在远征中做到续航。

竞技场战斗力:2(中前期4)

远征战斗力:2

升星难度:2

T4选手3号:骨法(上期排名T3)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

我是个奇特的英雄。我是曾经的法系双核之一,在这个法系日益凋零的时代却仍有不少拥趸,我是个鲜明的英雄,一半海水一半火焰。我崇尚魔法所以拥有全部英雄中最高的法术暴击,我不屑肉搏所以我的物理暴击又是全部英雄中最低的。。。我只有15149的血量(只比敌法略高)那是因为我不需要锻炼自己的身体就可以从敌人那获得鲜血,我又有着4451的高魔法强度,我会用最残忍的黑暗魔法杀死所有敌人。我是骷髅三兄弟2哥,我为自己带盐。(导演:卡,这谁设计的台词,这刀塔传奇好吧,骨法你个逗比站这么靠前装什么文艺啊,别人一个暴击分分钟就秒了你,快给我下来)

竞技场战斗力:2

远征战斗力:3

升星难度:3

T4选手4号:神灵武士(上期排名T4)

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神灵武士是这次我整理数据中最大的发现,他耀眼的数据让人无法忽视,作为一个中排,他拥有9.6的力量成长,近3W的血量,还有95的吸血等级。。。以前我嘲笑你的疯狗模式,现在看来确实是有资本啊。最为杀马特一族的小弟,你长期以来一直被广大玩家诟病为智商是硬伤,你用你的实际行动证明了我就是没智商怎么了。之所以还把你排在T4实在是因为入手的原因了,最为一个需要8000个竞技场牌子才能换出的英雄你的性价比实在有点低,目前来说你的作用还是不能和影魔、死骑、熊猫、双头龙相提评论的,好吧简单的说你是个好英雄,但在竞技场兑换英雄中只能敬陪末位,土豪也没有余粮啊。非主流玩家可以一试,看他的造型就知道他就是你要寻找的那一款。

竞技场战斗力:3

远征战斗力:2

升星难度:3

T4选手5号:宙斯(上期排名T4)

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宙斯是个奇怪的英雄,三围成长都很低下,却拥有着刀塔传奇第一的法术攻击。相信大家在镇楼图上都看到了宙斯80满级后的凶残属性。适中的血量,过得去的双抗按理说不应是个万年冷板凳。他是我们人人都有的五小强,但又有几位队长哥哥在真正的用他呢?1,2,3技能的成长分别是17,8,16也算是不错了。他的尴尬是版本造成的,作为一个纯输出向法术英雄他没有任何可以帮助队友的技能,他需要的是巫妖,冰女,光法之流的辅助,可这样的阵容如何能在物理横行的今天存活到放出大招?宙斯放在T4非战之罪也~远征中宙斯是一个出色的备胎,在没有巫妖或者白虎的情况下就上他吧。

竞技场战斗力:2

远征战斗力:3

升星难度:2

T4选手6号:斧王(上期排名:T3)

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撸主的斧王和潮汐是几乎一起入手的,曾经一起培养,后来也一起抛弃(总有一种蛋蛋的忧伤~),在我看来这是2个功能化相近的英雄,一个重攻,一个注守。三星的斧王如果被首抽我觉得是最好的开局T,潮汐则是被使用最多最易获取的肉盾,3星之后耐打无人出起右。上次排行的时候我还是把他们都归为了T3,但在80后斧王的使用者明显减少了。斧王的护甲和血量都是当得起主T之名的,虽然魔抗坑爹,但由于现在JJC法系混合流的日渐式微并不至于成为玩家不用他的罪魁祸首。让他掉队的是他的功能性,80之后JJC前排的责任就是能多站一秒钟就是胜利,如果还有不错的输出就是最佳人选了。照着这个理论似乎斧王要比潮汐能打多了啊,可让斧王尴尬的是如果对面火力比己方猛,斧王往往撑不到放出大招,而如果己方打前排的火力猛于对方,对面往往是影魔,一姐等能对后排造成杀伤的英雄。斧王纵使能斩杀对方前排,己方的后排中排却是死伤殆尽,在残局的比拼中斧王又不占优势。。。

综上所述斧王不是一个能让己方输出变得更好的T(潮汐比斧王更能抗,且放出大招往往可以翻盘),至于远征中传统的护甲血量T几乎都没有了生存的空间。

竞技场战斗力:2(前期3)

远征战斗力:1

升星难度:2

T4选手7号:月骑(上期排名:T3)

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月骑是撸主一直坚持到80的主力,但也是80后第一个换掉的英雄,撸主的坚持在现实面前只能化作失望。月骑的大后期之名并不那么符实。上次一姐所谓的“大削”之后,不少人拿着他们有些还没有紫的一姐伤害数据,嚷嚷着说一姐已死,月骑当立。但又有多少人真正使用了月骑呢?首先月骑的升阶非常困难,紫2的装备撒旦要80才能穿上。大炮龙心又是奢侈品,10出1的机率让多少主力都望眼欲穿。再说月骑的伤害,逗比的大招和月光我就不说了,最为主要输出的物理攻击力仅比神牛略高,也许有人说光环流的物理伤害都不高,和小黑复仇白虎一起月骑就牛逼了。那又要扯到生存问题,这几个人同时在场时,月骑是唯一的中排(前文出错,复仇是后排,不过是后排中靠前的)2W不到的血量和131的魔抗让她必定成为第一个被带走的人,站不住的不叫DPS。(影魔由于长得太帅,不在此列)

竞技场战斗力:2(光环流3)

远征战斗力:2

升星难度:2

T4选手8号:死灵法师(上期排名:T4)

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本来死灵法师我已经放入了T5,看到他我总有一种见到古董的即视感。现如今竞技场中什么队伍最多:物理菜刀队啊!死灵法师最怕什么:物理菜刀队啊!他是一个被时代大势抛弃的男人。即使他有着过硬的技术特长(法术抗性407,要知道法术抗性过300的都屈指可数)但偏离了大势也很难就业。不过最后一刻我还是把他放在了T4,他的大招实在太凶残了40%一击必杀,斧王的大招也难望项背啊,面对单T队伍时他和斧王同时上场还是有一定的震慑力的。总体来说死灵现在只有副T位还勉强胜任,只能算是一个功能性比较强的替补了吧。

竞技场战斗力:2

远征战斗力:2

升星难度:2

T4选手9号:拍拍(上期排名T5)

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上次楼主把拍拍熊说的很脆实在是对不起他了,其实他还是很威猛的:力量成长高达9.5,双龙心撑血还是比较肉的。结合他紫色大招加攻击力以及强力5连击看上去确实是能抗能打的刀塔好前排啊。可是一颗老鼠屎坏了一锅粥,拍拍的2技能已经突破天际了,那伤害不忍直视啊,问题他的攻击顺序偏偏是打一下捶下地打一下捶下地。。。(确实对的起他2.9的“超高”智力成长啊)拍拍升星还是比较困难的,非土豪要想5星还是需要一点时间的,这点很鸡肋,虽然5星80满级的他怎么也不至于沦落到T4,但综合性价比来看确实没啥亮点,首抽得到的话可以过渡使用。

竞技场战斗力:3

远征战斗力:2

升星难度:2

T3选手1号:死骑(上期排名:T2)

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看到死骑兄都沦落到了T3,不知道全能高富帅作何感想啊!真是江山代有人才出,各自风骚十几天啊!撸主的死骑用竞技场币已经换到了5星,但竞技场阵容中即将被换下,远征里也大半个月没用他了,谈不上后悔吧(就凭这个帅帅的外形)不过死骑似乎正在走着全能的老路。目前来讲死骑在竞技场中的出场率并不算低下,这主要是情感原因造成的(其实是没币了,换不出熊猫啊,骷髅王也不好刷出5星),远征中第一神T的称号也算是名存实亡(人家DP不算T吧)。好在敌法哥哥的出现让使用他的队长哥哥们多了一个选择,死骑和敌法算是一对好基友吧,敌法闪入万军从中危机时刻的一口奶(一坨翔),一个盾往往能改变整个战局。死骑本人的输出也算是不错(相对于全能绝对算得上能打能抗能奶)。

竞技场战斗力:3

远征战斗力:3(没DP得话5)

升星难度:3

T3选手2号:光法(上期排名T4)

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看到这个死老头撸主就有揍他一顿的冲动,怎么说呢,要排损人不利己英雄排行榜光法老头绝对算的上是个人物。大家可以去镇楼图看看这货的详细属性,没有一样亮眼的,典型的辅助位英雄,增加全队魔法伤害算是独树一帜,问题现在纯法系根本上不了场。有了一个全民辅助白虎,还有半个全民辅助小黑,一般人实在是没位置给光法了。问题总有那么一两个喜欢特立独行的,碰到有光法的队伍还真不好受,光法本身位置十分隐秘极难被秒,查克拉技能满级后一口210点能量在竞技场可算是用处巨大,致盲对现在的菜刀队十分之克制,他的大招虽然要憋5秒不过伤害还是十分可观的。哎,自己用着不爽,别人打着恶心好吧光法哥你赢了

竞技场战斗力:3

远征战斗力:3

升星难度:4

T3选手3号:术士(新上榜)

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作为新晋高富帅,目前只有魂匣出品的术士算是个土豪英雄吧,我等屌丝坐等远征币出。术士还没进驻游戏之时,各种关于他的猜测就已是漫天飞舞,毕竟这可是刀塔传奇目前第一个召唤生物啊(6打5有木有!)通过观察大神的术士视频,我发现龙图真是良心公司啊(术士在竞技场的作为并不是很大)地狱火落下的时候伤害只有几百。。。地狱火打人也就千把点伤害,而且术士本身只有2W1的血量一般能召唤地狱火的时候也快死了。。。术士的亮点是满附魔后拥有游戏目前最高的141%治疗加成,看来如果以后开放更高等级的话术士还是很有潜力的。此外设计大大给了术士995的能量恢复值(在竞技场中开不出大?没关系术士是一个极具潜力的远征大杀器)

竞技场战斗力:3

远征战斗力:4

升星难度:1

T3选手4号:黑鸟(上期排名T5)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

黑鸟是这个游戏中第一战略大杀器应该没有啥疑问吧,1759点的智商完全压制了众人(巨魔:啥!俺不服,咱有533点智力明显比她高好嘛。神灵武士:是啊,是啊,俺哥可聪明了)虽然在上个版本中我把黑鸟排到了T5的位置,她也的确有非常明显的缺点:1.禁锢时机不佳2.法球动作前摇缓慢3自身血量薄脆站不住。不过由于物理傻子队的流行,黑鸟在进攻端开始展露出崛起之势,所谓时势造英雄,目前版本几大后期强势英雄:小黑、熊猫、巨魔、一姐、白虎均非智力英雄,那张贴吧流传甚广的黑鸟一个大对面都少14000+血图片也就顺理成章了。一句话总结黑鸟的心路历程:任你强或不强,我都在这里。

竞技场战斗力:2(对阵单T物理菜刀队5)

远征战斗力:3

升星难度:2

T3选手5号:小小 (上期排名T3)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

在dota中小小是靠技能吃饭的,在刀塔传奇里设计哥哥则无视这点把小小活生生的塑造成了一个文武双修的攻击肉坦,让我们来看看小小升阶要些什么装备:洛萨、狂战、大电锤、大炮、金箍棒、撒旦。。。简直无情,好吧其实小小即使穿着这样一身在80级的时候仍然有着2769的魔法伤害,结合他的紫色技能还拥有者598点在所有英雄中最高的护甲值。竞技场中很少出现小小的身影并不是说他不强力,2W7的血量足以胜任1或2号位。小小的好基友是巫妖妹子,想想小小残血放大把对方T投向中排,巫妖一个大招收割的场景吧!现在的主流T潮汐、熊猫、骷髅王等其实魔抗都不算高。当然,小小很难升星(所有2星英雄都很难升有木有!)注定着他不可能成为热门英雄,已经拥有并重点培养他的队长哥哥们不要放弃哦,小小绝对值得你们投资。

竞技场战斗力:4

远征战斗力:2

升星难度:2

T3选手6号:冰女(上期排名:T2)

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又到了游戏代言人小冰冰咯,小冰冰你一定要继续卖萌多给我们补偿啊。(给我1000钻我就把你放T1哦)好了,言归正传小冰冰即使不贿赂我也是一个十分出色的法师(在这个物理横行的年代,有辅助的法师才能在夹缝中生存)小冰冰是一个有控制(2技能)、有输出(1技能)、有辅助(4技能)的三有白富美,不错的法术暴击支撑着她的1技能带来可观的伤害,冰封的出手时机也比较不错,可以打断不少技能,大招经过实测可以在竞技场中为本队节约大概3秒钟的时间提早放大,这也往往是决定性的。可是冰冰是一个辅助位的英雄(该位置竞争激烈,小黑,双头龙,白虎都是实力派英雄)所以出场率并不是很高。远征中冰女是国家队的最佳第六人(国家队很多人都知道吧:DP、沉默、巫妖、小鹿、白虎)。

竞技场战斗力:3

远征战斗力:4

升星难度:3

T3选手7号:飞机(上期排名:T3)

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用大灰机的队长哥哥们一定要有心理准备啊,毕竟大家都喜欢打灰机嘛,不过只要技术过硬飞行员一样可以潇洒自如(我只想说你们飞机紫2的装备光耀入手了没啊,撸主要刷出翔了,黑市还就是不出。。。)在之前的一个彩蛋中很多贴友质疑飞机的物理攻击竟然这么低,其实你木有发现灰机有112点护甲穿透吗?什么概念?第二名熊猫只有70.。。。飞机的出手顺序也非常完美:平A一下,**一下,扫射一下,再平A一下如此循环,如此频繁地使用小技能,无愧于他后排杀手的美誉。飞机,一姐,影魔的组合往往能让对面的T成为最后一个活下来的人=。=不过最后再提醒一句:飞机需要的光耀,深渊之刃和大炮真的很难刷,大家伙黑市见到不要犹豫下手买吧

竞技场战斗力:3

远征战斗力:2

升星难度:4

T3选手8号:潮汐(上期排名:T3)

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潮汐虽非五小强,论起玩家的亲切程度来却绝对不比五小强中的任何一个差,你就这么1星、2星、3星、4星的陪我一路走来,任劳任怨,无怨无悔。眼看即将5星,我却把你停在了78级,你说别的英雄也需要龙芯、撒旦、光耀,那就先让给他们吧,你说你只是一个守护者,尽全力保护身后的兄弟就是你的全部意义。即使现在已经无法在竞技场中厮杀,你仍用尽所有力气去保护矿洞完成所有你能做得。潮汐无愧第一T的称号,可能他没有熊猫的高攻高血高防、没有死骑的能打能抗能奶,更没有骷髅王的吸血复活暴击。但对于我们大多数玩家而言,他是陪伴我们最久的伙伴。

(潮汐:大兄弟,能别(第四声)煽情了不,哥哥我2W8千加血,564护甲267魔抗还是能混口饭吃的,大家都散了吧)

竞技场战斗力:3

远征战斗力:2

升星难度:3

T3选手9号:暗牧(上期排名T2)

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暗牧其实有点小郁闷,既生瑜何生亮啊,策划哥哥给了小鹿和暗牧唯2的手动加血技能却由于2人的入手难易不同,造成了云泥之别。小鹿不会有80的玩家没培养过,而暗牧这个传说中的大后期却还在冷板凳上等待着大神的慧眼识英。暗牧说好的6000+战斗力并没有食言,但如何使用他却需要着实好好考虑一番。暗牧其实是一个很好的竞技场输出者,大家往往都忽视了其实暗牧也有着3700+的魔法输出,配合高成长的2技能能打出不错的输出数据,三技能在这个秒T的时代也很有意义(他释放是以掉血百分比为基准,并不会乱放到后排),至于光环则能给现在正唱着主角的物理队们以最大的帮助(减甲其实是比加攻更好的光环)。问题还是出现在定位上,暗牧要竞争的对手太强了(白虎的位置不可撼动,小黑也是正春风得意,屁股后面还有复仇,冰女,光法一溜烟的强力竞争者。。。竞技场真的不好混啊)

远征?别去自取其辱了,小鹿已经完美统治了远征,加血的稳定性在这里比什么都重要。

竞技场战斗力:3

远征战斗力:2

升星难度:2

T3选手10号:风行(上期排名:T2)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

风行一直是撸主喜欢的英雄之一(看了身材TOP10没,肤白貌美气质佳啊),她的使用贯穿前后期,虽然在80的层面略有疲软不过相对于其他几个前期强势的英雄而言出场率还算不错,第一个要提及的还是风行妹妹赖以成名的大招(貌似是所有技能中伤害成长最高的,80后感觉伤害不行是由于大家血量的提升以及风行本身魔物双休导致魔攻还没破3000.。。。)这是一个有伤害能打断还全屏的神技,它的使用可以说是万金油般的存在。初期远征竞技场她可一力包办。在80这个层面风行也是有潜力可挖的,现在物理流的强势直接催生着一个新的流派——闪避流。有小娜迦的珠玉在前,风行45的闪避也能帮助他成为最具生存力的输出之一了,配合光法,真的让物理流们头疼啊。

竞技场战斗力:3(前期5)

远征战斗力:3(前期4)

升星难度:3

T2选手1号:修补匠(上期排名:T5)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

作为刀塔传奇一度最冷门的英雄之一,长着一副标准小兵脸的修补匠正走在崛起的路上。不少排名全服前10的大神开始开发他的潜力,越来越多不明真相的群众也对他燃起了好奇心,各种求评测数据。谁说法系没有大后期英雄,修补匠用高达5920的战斗力为法系同胞证名。大家一定还对副本中的BOSS修补匠心有余悸吧,开大必秒一个真是毫不夸张。现在,事实证明80满级满附魔的修补匠在竞技场中一样能做到这点。虽然修补匠的一技能并不稳定但目前的竞技场主流T的法抗也均不高,即使打到T身上也一样造成成顿的输出,一发激光就能造成4000+伤害(暴击后数据,不过暴击几率很高,法爆145)想想吧修补匠的大招能打7到8下。3技能飞弹的伤害也很可观,往往能暴击6000+的数据,这么一个人形大炮如何叫人不爱。

没错,目前来说物理菜刀队在竞技场中还是一统江湖的,但随着越来越多的大神开发使用,以双头龙、修补匠、蓝胖子为首的一批法师希望正在成长。

竞技场战斗力:4

远征战斗力:3

升星难度:3

T2选手2号:小黑(上期排名:T4)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

上次排名把小黑放在T4我承认我有私心(混蛋,别用我的秘密武器啊!)当时小黑的出场率还不算很高,不知道怎么回事几乎一夜之间小黑成了新晋的全民英雄,随着物理菜刀流的走红,小黑几乎成了标配的后排辅助。说句实在话,小黑的面板属性算是很差的(1W7的血量、2500的物攻),后期的装备也不尽如人意(大量充斥蓝装),不过良好的出手顺序和技能配置让他在一众后中排脱颖而出,如果说前排的优秀指标是能打能抗,那么作为一个后排英雄你没一个像样的光环或者辅助技能都不好意思出门。小黑的3个技能都很有用,冰箭的伤害在后期是比较可观的,经常有6000+的输出量,关键是他让对方的速度非常缓慢,下次出手很大几率被打断,沉默更是神技往往拯救队伍,紫色光环技能也让人十分舒服,带着这样一个英雄竞技场的战斗是比较稳定的。不会出现太大的波动。

虽说小黑的优点很多,但80后大家的选择更多了,小黑自身无力的面板属性终究会拖了她的后退,全民小黑的热潮终究会过去。

竞技场战斗力:3(菜刀4)

远征战斗力:3(第一关么还是蛮好用的)

升星难度:3

T2选手3号:影魔(上期排名T1)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

距离上次龙图调整英雄属性已经一个多月过去了,影魔不削传奇必亡这句话也流行了一个多月,当第一批小R非R们都已走到80这个节点,影魔似乎真的不需要再削弱了,纵然影魔的后期装备并不差,但他的确成为不了一名后期英雄。他能在50~80这个阶段以一己之力压缩战斗时间,改变竞技场格局,但终究不能再在80的战斗中一手遮天,80级是一个百花争艳的时期,只要肯钻研搭配,目前游戏80%的英雄都是有上场空间的。当然这并不是说影魔就彻底退出历史舞台了,他依旧能造成最多的伤害(以他为核心的队伍一场输出5W+很正常),目前流行的很多流派也依然能看见他的身影。

只是让所有玩家惧怕的影魔一去不复返了,只有影魔才能破影魔的局面也不复存在,以80级英雄的血量,影魔开场的三连压不再能使后排直接空血,反倒是影魔只有1W6血量的小身板让人很是担心。

如果有爱,就继续用下去吧,他并没有变弱只是不再BUG。

竞技场战斗力:4

远征战斗力:2

升星难度:3

T2选手4号:小鹿(上期排名T2)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

哈哈,小鹿是我最喜欢欢评价的英雄(因为没有难度),只要远征机制不改她永远至少能霸占T2的位置,不少人吐槽现在的游戏是白虎传奇,愚以为应该是小鹿白虎传奇才是。小鹿的传奇从最初一直持续到现在,贴吧大神众们向广大吧友推荐过形形色色的英雄,只有小鹿没有人吐槽,大家都只是默默的把她收入帐下慢慢升星。她大奶的地位从未被动摇过,竞技场上小鹿自从大家紫后就鲜有上场的机会,不过瑕不掩瑜,小鹿的作用渗透在游戏的方方面面,当然当对面有拍拍、斧王一类的傻子时,小鹿妹妹也依旧可以一战哦

竞技场战斗力:2

远征战斗力:5

升星难度:3

T2选手5号:死亡先知(上期排名:T1)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

经过几个月的总结,我发现这个游戏每隔一段时间总会出现一个改变格局的英雄,从过去的一姐、影魔到最近的巨魔无不如此(敌法受众毕竟太少)。DP也是他们中的一员,犹记得上次更新的时候DP方才闪亮登场,便一统远征和竞技场2大战场,远征中以迅雷不及掩耳之势对死骑****,竞技场中也新官到任立马成为混合输出流的中流砥柱。时间白马过隙,不知觉间DP之后又出了3个新英雄,我们也成长到了80.远征中如今的DP地位无人可以撼动,她的贡献是巨大 ,自从我用了她,撸主妈妈再也不用担心我的HOME键了。(有人说巨魔时代DP风光不再,都是谣言啊,我每天几乎把APP2区前10打个便,巨魔一姐也不在少数,改秒的还是秒,而且修复BUG后,DP可以连续放大我觉得更简单了,从没有打到30秒后的战斗)

不过所谓有得必有失,远征中风光无限的DP竞技场上的地位就没那么稳固了,随着影魔的绝对地位不在,影魔一姐DP的混合输出流归于平淡,一姐可以在物理菜刀的阵容中做得更好,DP在竞技场的作用就大幅缩水了。

竞技场战斗力:3

远征战斗力:5

升星难度:4

T2选手6号:蓝胖(上期排名T5)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

很少有人记得,其实蓝胖爸爸也是上次有被龙图BUFF过的,虽然十一十二章才能刷到爸爸的灵魂石,不过由于是一星英雄,所以通过金币十连,蓝胖的升阶还是比较容易的(撸主一次没刷过灵魂石都快4星了)。蓝胖爸爸是官方给出认证的大后期,所以到了80怎么能不去体验一二呢,从我们区蓝胖的表现来看,只要脸好,便无所畏惧。(一个大招8000+有木有~,4人加速你怕不怕~)蓝胖算是一个对后排比较能造成杀伤的T了,他在拥有所有英雄中最高血量

的同时,还具备3799法伤、159法爆的不俗伤害。蓝胖的缺点是稳定性严重不足,技能×2和×4的概念可是完全不一样啊

总体来说这是个脸帝们不可或缺的强力大后期,对于普通人来说则可以帮助自己尝试进攻一下比自己实力强的队伍(9点可以一战哦).

竞技场战斗力:4

远征战斗力:3

升星难度:2

T2选手7号:火枪(上期排名T5)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

火枪在DOTA中有传说哥的美誉(我怎么听说是10个火枪9个菜还有一个非常菜),在刀塔传奇游戏中火枪哥继续着自己的传奇生涯。在上次评测中我无情的把他归类为T5,认为就算他是个后期也没多大作为,但那只是由于传说哥身上的“光芒”太过耀眼,我没看清。。。

传说哥就像是武侠小说中的剑客,心外无物。护甲,血量,能量恢复神马的都是浮云,他只专注如何能带来更多的输出(3325的物理伤害,1151的物理暴击,49的物理穿透,50的吸血等级这组数字我只能说残暴),有人说火枪的技能垃圾,其实除了榴弹也还算是不错啦,而且火枪的出手顺序决定榴弹的频率并不高(平A-爆头-榴弹-平A×2-爆头),最最凶残的是火枪的大招(点到人几乎必死,而且有的时候可以回三分之一的血量=。=)

我们的会长天罚大神在众多的5星英雄中钦点火枪出战竞技场不是没有道理的。火枪在这个物理菜刀流的盛世将大放光芒!

竞技场战斗力:4

远征战斗力:1

升星难度:3

T2选手8号:神牛(上期排名T4)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

看到神牛还不出现,不少吧友都激动的坐不住了,难道神牛在T1?还达不到那种高度啦,不过神牛绝对是最被人低估的T之一。之前不少评测都说神牛控制虽好但是很脆,包括撸主在内的不少人都相信了,但数据告诉你们80级的神牛即将迎来春天。首先是血量:将近3W,然后是护甲:364,要知道他可是游戏中最大的控场啊,这种数据神牛控们还不知足吗?竞技场上3个技能都有击晕的神牛阵容百搭,不过撸主还是更倾向于一姐、影魔这样的高爆发英雄。至于远征,我可以负责任的说神牛依旧被严重低估,要知道他的能量恢复有1100+,1000能量就能放出大招,这都溢出了。。。神牛无论主T副T都是一个非常不错的选择。

竞技场战斗力:4

远征战斗力:3

升星难度:2

T2选手9号:美杜莎(上期排名T4)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

去看看我上期写的排名吧,那时一姐刚刚被削弱不久,贴吧沸腾一片,由于基本还没人80,所以我把一姐放在了T4,但那时我就预言:一姐80必定王者归来。果不其然,阔别我们2月不到的一姐再次以菜刀队王者的身份席卷竞技场。

一姐的逆袭是不出意外的,把固定增加的伤害值改为增强伤害百分比就意味着越是后期一姐的伤害越大,有人评测3000攻击力是一个分水岭,虽然目前一姐还只有2800+的攻击力,但加上物理队的各种光环就妥妥的破3000了。一姐还有一个值得称道之处便是她强大的生存力:2W4+的血量273的护甲做一个副T毫无压力,更何况她还有75的吸血等级,配合骷髅王分裂箭能给一姐带来海量的生命恢复。

虽然现在有了沉默,一姐的大招在远征中可有可无,但在竞技场上这仍是翻盘的一招,一姐的地位无人可以动摇(我是说输出)

竞技场战斗力:4

远征战斗力:3

升星难度:2

T2选手10号:巫妖(上期排名T1)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

巫妖和白虎乃是这个游戏中的绝代双骄,她们都曾是签到英雄,现在都出自远征,都非常易于升星,都是辅助位上的王者,还有就是——她们都非常强力(身材也不错哦)

曾经的巫妖和现在的白虎一样,也近乎是人手一个,随着法系时代落下帷幕(影魔混合流也不再一统天下),巫妖妹子的竞技场出场率要远远被白虎拉下了。可人们依旧会继续给巫妖升星升级,因为远征这个游戏中最大的创收玩法暂时还离不开巫妖,巫妖是远征国家队中的一员,虽然她是最经常被替换的一位,不过不论双头龙、冰女还是宙斯距离她都还就是有那么一点点的差距。

我相信巫妖在竞技场上也不会就此沉沦下去,现在的竞技场中双T又成了一个流行的阵型,无论熊猫、神牛、小娜迦、小小、死骑、骷髅王哪两个强强组合,也都没法掩盖他们法抗低的事实,像小娜迦,熊猫打物理队时,利用他们的高闪避予取予求,可一旦巫妖开出了大招。。。(巫妖的身板还是比较过硬的,一般能开出大招)嘿嘿,你懂得!

竞技场战斗力:3

远征战斗力:5

升星难度:5

T1选手1号:小娜迦(上期排名:T4)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

小娜迦在80之前的日子绝对是所有英雄中最苦逼的之一,难升星、脆到爆、非主流就是她的全部注脚。一姐不论强弱,总还算是活在聚光灯下,她可怜的妹妹则只能整日与蓝胖、修补匠之流捏捏泥挖挖沙了。蓝胖修补神马的还能通过金币抽奖抽到,铁了心培养小娜迦的队长哥哥则只能每天苦嗨嗨的重置仅有的2个精英本了(抽魂匣的壕们莫打脸啊)。好在苦尽甘来,小娜迦没有让一直等她的玩家失望(没有多少吧),80的小娜迦告诉你什么叫做就是打不着。

小娜迦125的闪避值让所有物理菜刀英雄们直接给跪了(你这是从小一直被你姐姐打,练出来的吗?)就2W3的血量怎么了,你还真打不死她!在副T位的小娜迦还是一名拔群的物理输出,将近900的暴击和超大的攻击范围让她刀刀到肉,如果还有熊猫哥哥的一口酒。。。嘿嘿,菜刀流的小伙伴们直接退了吧

小娜迦是一个非常好玩的英雄(不过也有些许风险,万一脸黑还是会秒死的),80后无所事事的队长哥哥们一定要搞一个哦

竞技场战斗力:4(打纯菜刀5)

远征战斗力:3

升星难度:1

T1选手2号:沉默(上期排名:T1)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

沉默哥哥可是我的财神爷,刚才他还给了我20W(工会租借奖励)说务必把他放T1呢。没办法吃人嘴短╮(╯▽╰)╭,撸主不得不从命啊。

沉默在竞技场的作用是肯定上不了T1的,远征虽然不可或缺,但是小鹿都只有T2,大家一定觉得把他放T1似乎有点说不过去了吧。撸主在这里要说句公道话,沉默是一个性价比超高的英雄(前期的投入可以通过租借立刻回本)而且无需太多的装备就能起到他的功能。(紫1的冰甲,紫3的龙芯都不必急着给他穿上,当然紫色的刷新必须优先,其他装备不附魔都没事)大家争先恐后的租用他只是看中他的全屏静默。你可以没有沉默,但你不会不租沉默(没谁跟钱过不去吧)

作为远征国家队的核心成员,沉默在竞技场上虽说不上主流,但比之小鹿、DP、巫妖来还是有优势的,沉默的禁魔诅咒会让对方的前排很难放出大招,对付死骑、小小之类依靠技能的T往往有奇效。大招对法师队的毁灭性打击自不用多提(法师队少见啊)。值得一提的是沉默的法球效果无视一切护甲,但对上高血量的肉盾时就有些捉襟见肘了。(也不享受任何光环效果)

竞技场战斗力:3(对法师队5)

远征战斗力:5

升星难度:2

T1选手3号:双头龙(上期排名:T2)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

双头龙是这个版本中唯一入选T1的法师,看似不温不火的可爱小萌龙成功复制了龟兔赛跑,曾经不可一世的影魔爸爸和死骑哥哥如今都被他给比了下去。特别是影魔,80的竞技场上被双头龙克的死死的。。。

双头龙有着近2W4的血量(简直是魔法版一姐嘛,骨法知道你为啥T4了吗?)以及4144的超高魔攻,结合它的2,3,4技能,可以说得上是中前排最大杀手了。双头龙的大招是它的又一亮点,先减速后打断的机制其实能比单独打断带来更大的收益。双头龙的出手顺序同样优秀,平A-2技能-3技能-4技能-平A-4技能。。。无形之间比其他法师生生少了2下普攻(法师的普攻就是挠痒痒。。。)双头龙的普适性也给他加分不少,即使放在菜刀队双头龙一样可以打得很HAPPY(因为别的法师伤害主要是大招,而双头龙的小技能是他的主要输出)。

远征中双头龙也完全可以出场,替换国家队中的白虎或者巫妖。怎么样小伙伴们,当年你们换出影魔的确潇洒了一把,如今见到5星的双头龙颤抖了吗?

竞技场战斗力:4

远征战斗力:4

升星难度:3

T1选手4号:骷髅王(上期排名:T2)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

曾几何时,骷髅王和电棍都是刀塔传奇中的逗比。熬过艰难岁月,他们一起得到了加强。小人得志的电魂依靠直接×2的大招伤害成为了众人追捧的中心,随之而来的是各种BUG论、高级黑。。。骷髅王则没有自大自满,他只是继续默默的学习着如何爆人菊花。功夫不负有心人,队长哥哥们都逐渐满级了,这时四下望去哪还有电棍的踪影,而骷髅王终于淡定的走上了前台:我终于学会爆菊神剑了!

话说这爆菊神剑必须置死地而后生,不出则已,一招制敌。(骷髅王是春哥教的,跪了没事站起来打中排出个暴击直接回1W+血量)从此,骷髅王走上了第一神坦的道路。(那时候熊猫还没平民化)

杀马特一族的老大巨魔听闻了骷髅王的传奇经历慕名而来,2人把酒言欢,相见恨晚,终结为异性兄弟强强联手(犹如老毕和杰伦)。。。

下面的故事我们都知道了巨魔加骷髅王的组合能不能不要这么IMBA!!(节奏是这样的:骷髅王被人集火死了——巨魔被人集火——巨魔快死了——骷髅王又站起来了——巨魔满能量开大了——骷髅王暴击了——巨魔和骷髅都回了大半条血——我们团灭了)

竞技场战斗力:4(菜刀队5)

远征战斗力:2

升星难度:3

T1选手5号:白虎(上期排名:T1)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

盛极一时的三剑客人红是非多,老大一姐被贴吧众人生生的骂没了前期一度退出组织,二弟影魔天天被人诅咒终于在80级归于平淡。只有小妹白虎一步一个脚印终于走向了传奇之颠。她告诉我们原来辅助也可以这么叼,核心你们还谁谁,不过一定要她看着顺眼。。。

白虎压缩战场、争夺先手、辅助他人的能力已经被无数大神深度解析过了,这里我就不再班门弄斧。作为最容易5星的英雄之一,相信大家一定也都见过了5星白虎的属性。在大神林立的APP1区,前50一度人手一白虎的传说并不是偶尔造成的,在这个快节奏的时代,竞技场中你不上白虎就会造成天然的先手劣势。

远征中白虎的地位也依然稳固,利用白虎的虎跃,开场DP巫妖一起放大的伤害徒然增加,白虎的大招的确不能次次都放,不过这无伤大雅。(一般的队伍我还懒得开呢,反正都秒死了。。。)

竞技场战斗力:5

远征战斗力:4

升星难度:5

T1选手6号:巨魔(新上榜)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

如果说上个时代是影魔的时代,那么这么时代就是巨魔的时代(白虎MM:不管哪个时代,都是我的时代。。。)巨魔的出现(特别还是本月签到+远征获得)即将深刻的影响每位队长哥哥的游戏生活。

首先是竞技场中,巨魔完克了大多数人都当做主力培养的影魔(也可以和影魔强强联手=。=)直接改变了竞技场格局,他的出现加速了物理队的崛起。和影魔时代不同,那时要破防守端的影魔必须要在进攻中也上影魔,而巨魔的2技能则是默认防守一方先释放,要破巨魔队则不能只是简单的也上巨魔了。

巨魔的面板属性可以说是很差的。2581的攻击力和2W1的血量完全没有亮点,不过通过3,4技能的使用,巨魔在实战中的伤害非常可观,更遑论他还有一个COPY白虎的大招。

巨魔的影响不仅仅只是在竞技场上,他在远征中也让一些低星的远征国家队苦不堪言(楼主实测,只要都5星,国家队照样完虐巨魔队),守矿也是一员得力干将。

竞技场战斗力:5

远征战斗力:3

升星难度:5

T1选手7号:敌法师(新上榜)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

敌法师目前来说只属于高贵的V11以上玩家。受众狭小让大家的目光暂时没能在他身上聚交(类似于不久前的熊猫)。江湖传言,这厮是龙图又一次坑害大R的铁证:前排、贫血、大招魔法伤害。。。只看官方公布的信息似乎敌法真的朝逗比的方向一去不复返了。但土豪们不会因为这点顾虑就放弃一个长得如此潇洒的英雄。(这点小钱算什么,不能用就养养眼呗)

而事实证明这回壕壕们的软妹币也没有白花。

让我们深度解析一下为什么血量全英雄最少、双抗极为一般、站位如此靠前的敏捷型刺客英雄却能在竞技场上活蹦乱跳:

1.敌法虽然站位靠前,但开场平A一下之后立刻会闪烁到敌营之中(智力最高的身边,一般在法师扎堆的中排)(这不是找死吗?5打1不是死的更快?),起到压缩战场的作用(一般对方的T也会回头打他),虽然负面受敌但敌法的平A是有溅射的,平A一下的攻击就能有6000+(3139的物攻、1006的物理暴击带来成顿的伤害),如果打到2个以上结合他67的吸血等级能够带来肉眼可见的血量回复。(主要是血条短)

2.敌法受到集火意味着他的能量条会率先充满,能量虚空这招虽然是魔法伤害(敌法魔攻不够看)成长也不高,但能在范围内每人身上能带来4000+伤害也算是不错了,关键是这短暂的瞬间敌法是不受攻击的。

3.拥有敌法的大大们一般也均拥有死骑、熊猫或者骷髅王(死骑可以给敌法套盾、熊猫能降对方命中、骷髅王让敌法本已很高的吸血更上一层楼),有好基友们的帮助更让敌法如鱼得水。

敌法师是当下压垮法师队的最后一根稻草,法师克星之名实至名归,虽然在面对菜刀队的时候有点被针对,但敌法超高的伤害也不是不能一战(暗牧的薄葬对敌法而言也是神技)。阵容搭配上敌法也非常百搭:既可以和死骑、暗牧、沉默组合,成为队伍核心输出,也可以和一姐、双头龙组成暴力输出队,更可以和骷髅王、死骑组成3前排整容。。。无怪APP1区前50有一半人都在用他了)

竞技场战斗力:4(打法师队5)

远征战斗力:2

升星难度:1

T1选手8号:熊猫(上期排名:T1)

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

在万众期待之下,国宝终于离开魂匣,滚入了寻常百姓家。这个胖胖圆圆和楼主差不多可爱的家伙可是超级实力派哦(30387的血量和3274的物理攻击分别排在全英雄第2,完美诠释了啥叫能打能抗),如果说骷髅王是技能第一神T的话,那胖达就一定是面板第一神T了。虽然这样说,不过熊猫的技能可也是毫不含糊的哦,除了神技酒雾,大招和3技能均为物理伤害,结合熊猫的超高物理攻击力和840点物理暴击能够带来成顿的输出,至于酒雾则完美克制了方兴未艾的物理菜刀流。

熊猫唯一值得我们吐槽的只有他的装备,大量的输出装只有80后才能用上,所以我们还是在80后再开始培养他吧(光耀、大炮、深渊之刃是永远的疼啊)。

熊猫在竞技场中既可以做主T,也可以和骷髅王双剑合璧,物理菜刀队有他世界更美丽!

竞技场战斗力:5

远征战斗力:2

升星难度:3

最终福利:未来准T1机枪兵

1.85版本英雄天梯排行(第二弹)

机枪兵是目前只有通过星际旅行商人才能兑换的英雄,由于数量过于稀少,楼主的这期排位并不准备纳入,不过总还是有壕中之壕有心入手的。撸主这里暂时只搞到了4星满级满附魔机枪兵的属性,下面各位吧友就先睹为快吧(APP1区貌似现在有2个4星的,不知道有没有天壕到5星了呢?土鳖楼主只有8个碎片)

机枪兵(4星):724力量

741智力

1150敏捷

14353生命

3076物理攻击

1819魔法攻击

234物理护甲

94魔法抗性

1031物理暴击

230生命回复

110能量回复

85闪避

133穿甲

5744战斗力

综上所述,结合竞技场实战来看,机枪兵是一名非常有潜力的菜刀输出,仅仅4星就有3076物攻1031暴击还有目前任何英雄都不具备的133穿甲,简直就是火枪的究极体进化体。。。

机枪兵的平A就能带来持续稳定的巨量伤害,2技能使用之后会从最后排向前走动一段距离,虽然生命和双抗数值不够看,但实际战斗中由于有85的高闪避值和不错的吸血等级生存能力并不堪忧。大招方面,激光炮并不能命中全部敌人,但3000+输出还是有的。

一句话总结这个从星际乱入的家伙:这是龙图圈钱的又一次胜利!

竞技场战斗力:5

远征战斗力:2

升星难度:0.1(至少要500+已满五星英雄的碎片才能换出)

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刀塔传奇

名称:刀塔传奇

类型:卡牌游戏

测试: 公开测试

运营公司:中清龙图

支持平台:安卓/ios

QQ群:385025731 345506091

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