《刀塔传奇》公会战疲劳机制说明公告
新闻导语
亲爱的各位队长:为了“百花齐放”各种组合的英雄队伍都能体验公会战,而非“一枝独秀”一支队伍称霸,公会战从本周开始引入疲劳机制,具体规则如下:如果一支队伍战胜了多支队伍,那么在战斗结束后,会逐渐减少保存的能量,具体数值为:当迎战第二个敌人时,战斗结束后的能量保留100%;当迎战第三
亲爱的各位队长:
为了“百花齐放”各种组合的英雄队伍都能体验公会战,而非“一枝独秀”一支队伍称霸,公会战从本周开始引入疲劳机制,具体规则如下:
如果一支队伍战胜了多支队伍,那么在战斗结束后,会逐渐减少保存的能量,具体数值为:
当迎战第二个敌人时,战斗结束后的能量保留100%;
当迎战第三个敌人时,战斗结束后的能量保留80%;
当迎战第四个敌人时,战斗结束后的能量保留60%;
依此类推,一直到0为止。
祝各位队长大大们在公会战中大展身手,创造佳绩~
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